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日本語 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数記 A~G H~N O~U V~Z 数字 記号 halk ユーザーID:1062763 hanbei ユーザーID:1113071 ギルド:エンジョイ勢 hihih ユーザーID:1176611 ギルド:はつめん式恋愛塾 hiroco ユーザーID:1232787 ギルド:真里ちゃんと愉快な仲間たち hiryu ユーザーID:1228006 ギルド:イチゴの無能なギルド hi-su ユーザーID:1076233 HONEY ユーザーID:1100825 ギルド:保健所 husina ユーザーID:1045336 ギルド:Bunny s Guild ihs15 ユーザーID:1113802 ギルド:たかせの愛した数式 IKE ユーザーID:1012569 ギルド:゚*。m s.cafe。*゚ INA ユーザーID:1040764 ギルド:なんてこったパンナコッタ iruca ユーザーID:1173626 itan ユーザーID:1030518 ギルド:大沢組 izumi5 ユーザーID:1148252 ギルド:ハロプロファンの集会所 JAN28 ユーザーID:1202853 JIHK ユーザーID:1204095 jmo ユーザーID:1144107 ギルド:゚*。m s.cafe。*゚ ⇒ 脱退 オリジン戦績:更新日2016.1.18 総合 試合数 532 勝率44% 人狼 試合数 153 勝率38% 村人 試合数 347 勝率49% 狐 試合数 32 勝率16% アナザー戦績:更新日2016.1.18 総合 試合数 1945 勝率51% 悪人 試合数 641 勝率41% 善人 試合数 627 勝率54% 村人 試合数 677 勝率57% 2016年1月現在VIP。 Jmomo ユーザーID:1120479 2016年1月現在VIP。 K000 ユーザーID:1141643 ギルド:てstギルド KANGOO ユーザーID:1232376 KANONⅢ ユーザーID:1009465 2016年1月現在VIP。 KARU ユーザーID:1179001 kazmax ユーザーID:1142580 kazuku ユーザーID:1166325 kd62 ユーザーID:1070194 オリジン戦績:更新日2016.1.18 総合 試合数 1210 勝率50% 人狼 試合数 292 勝率35% 村人 試合数 871 勝率56% 狐 試合数 47 勝率22% アナザー戦績:更新日2016.1.18 総合 試合数 2889 勝率51% 悪人 試合数 1029 勝率42% 善人 試合数 910 勝率56% 村人 試合数 950 勝率56% 特徴:近年稀にみる凄腕プレイヤー。 一説にはイエス=キリストの生まれ変わりだと言われている。 誰もが畏敬する圧倒的カリスマ性を持ちながらも、マザーテレサのように慈悲深い。 見るものを虜にする動きは一見の価値あり 幼き頃からバイオリンとピアノをたしなんでおり、コンクールでは数々の入賞経験がある。 このプレイヤーに出会った時点で一緒の陣営になれることを祈るだけのゲームへ変わる。 keitan ユーザーID:1107609 Keroケロ ユーザーID:1208383 kikio ユーザーID:1213919 kiwi ユーザーID:1198407 KJR ユーザーID:1045481 kkkk27 ユーザーID:1226531 ギルド:ねこらんど kota ユーザーID:1008846 ギルド:なんてKOTTA なんてKOTTAのギルドマスター。 KOTYO ユーザーID:1107983 Ktyan ユーザーID:1048275 kuma爺 ユーザーID:1188998 kurifu ユーザーID:1172218 Kちき ユーザーID:1221084 ギルド:真里ちゃんと愉快な仲間たち Lizale ユーザーID:1192583 ギルド:17人狼会 llisa ユーザーID:1223410 ギルド:ピンク隊 losa弐号 ユーザーID:1227642 Louis ユーザーID:1042777 ludwig ユーザーID:1120656 lupi ユーザーID:1126364 magnet ユーザーID:1140722 manari ユーザーID:1181881 MARHIT ユーザーID:1067107 ギルド:ToB masana ユーザーID:1111593 ギルド:てstギルド massaa ユーザーID:1010297 ギルド:エンジョイ勢 MC文句 ギルド:人狼反省会 特徴:外見は初期アバ。わかめて出身らしい。 発言は丁寧で信用を重ねていく。視点整理が上手い。 Yahooにも見事に適合し、高戦績を収めている。 オリジン17だけでなく様々な村に出没するようだ。 me ユーザーID:1006245 ギルド:ぷるくんふぁんくらぶ 特徴:村の時はセンサーも良く、的確に誘導することが多い。 占いの際も比較的結果を出せることが多い。 一方で潜伏狼を苦手としているようだ。 2016年1月現在、50戦以上のオリジン17の積極的な村立てをしている。 ぷるくんふぁんくらぶのギルドマスター。 melody ユーザーID:1070616 ギルド:Bunny s Guild miocho ユーザーID:1202052 ギルド:猫様愛好会 Mizar ユーザーID:1179510 ギルド:夢幻泡影 mizuke ユーザーID:1219975 mlb ユーザーID:1051757 momo11 ユーザーID:1133174 ギルド:ゆっくり雑談 Mr KKK ユーザーID:1243680 ギルド:みんな育成勢 MRN ユーザーID:1120270 ギルド:猫様愛好会 Mr.マリック ユーザーID:1015960 ギルド:おc オリジン戦績:更新日2016.1.19 総合 試合数 826 勝率44% 人狼 試合数 321 勝率30% 村人 試合数 538 勝率53% 狐 試合数 57 勝率22% アナザー戦績:更新日2016.1.19 総合 試合数 15 勝率40% 悪人 試合数 7 勝率29% 善人 試合数 1 勝率100% 村人 試合数 7 勝率43% 良くいる村:オリジン17、特殊17 特徴:やあ、みんなのアイドルマリックだよ!が合言葉の自称天才小学生。 初期オールバックアバにコナン風のサスペンダーをしている。 発言量はそこまで多くないが、村を楽しませるため、奇策を行う事もあり好感が持てる。 流石エンターテイナー奇術師と言ったところ。 キールがいる村に高確率で現れるの為、二人セットに扱われることが多い。 mute ユーザーID:1192078 ギルド:大沢組 NATAS ユーザーID:1230465 ギルド:深夜帯の民ギルド仮 2016年1月現在VIP。 neige ユーザーID:1174560 ギルド:エンジョイ勢 nenias ユーザーID:1045019 ギルド:国立大学法人人狼大学 nitoro ユーザーID:1066061 ギルド:おっきーと愉快な変態たち NNID ユーザーID:1136419 Nonba1 ユーザーID:1219841 nunn ユーザーID:1146194 日本語 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 英数記 A~G H~N O~U V~Z 数字 記号
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アマガミクランはバトルフィールド3(PS3)で活動する変態紳士の集まりです。 BFなんてどうでもいいです。アマガミについて語りましょう。 Skypeでみんなでワイワイ仲良くプレイしてます。 参加希望者はbf3_amagami@yahoo.co.jpまで連絡を。
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キャラの特徴 アクティブスキル(AS)小剣の連閃 この世ならざる幻馬・突進 この世ならざる幻馬・竜巻 ぱわーあっぷ! 触れれば転倒! 魔術万能攻略書 恐慌呼び起こせし魔笛 ドライブスキル(DS)恐慌呼び起こせし魔笛 コンボ通常攻撃 対人(主にAS) 基本的な立ち回り 領域毎の動き インストールスキル例 マスター礼装&AS例 キャラ対策ざっくり対策 キャラ別 コメント欄 キャラの特徴 近〜中距離攻撃メインのライダー。受け身不可のASや状態異常で敵を妨害、攻撃力もそこそこあるので、あわよくばキルも狙っていく。ドライブゲージ効率が悪く、MDを発動するタイミングが重要。MD持続時間は約30秒。 長所 ■移動速度と通常攻撃が素早く、敵に張り付いて隙をつくのが得意。 ■自己強化に合わせて、3種類もある受け身不可のASや状態異常でMD中の敵だろうと積極的に妨害できる。 ■実用レベルのASが多く、構成の幅が広い。 ■ガードブレイク値の高いASが多く、味方の攻撃に合わせてガードブレイクを狙いやすい。 ■体が小さく比較的攻撃が当たりづらい(かもしれない)。 ■衣装が多くて可愛い。 短所 ■通常攻撃、ASともに攻撃範囲が狭く、遠距離攻撃もないのでドライブゲージが溜めづらい。 ■ASは隙が大きく発動するのに状況を選ぶものが多い。 ■不利な状況でできることが少なく、ドライブゲージ効率の悪さも相まって一度不利になると状況をひっくり返しにくい。 ■上記の理由からEXTRA GAMEは苦手。 ■敵を引っかける攻撃が少ないので逃げ回る相手を捕まえるのは苦手。 アクティブスキル(AS) 分類 名称(クラス補正色変) 攻撃力 ct(秒) 実数値(IS無) 範囲 MD供給 備考 近距離 小剣の連閃 16.0 10.0 900×2→300×6→2400 近距離(方向転換可) 有 受け身不可 突進 この世ならざる幻馬・突進 16.80 13.0 6194 中時間突進 有 周囲 この世ならざる幻馬・竜巻 12.0 10.0 4500 正面円形 強化 ぱわーあっぷ! 0.0 40.0 1.09倍 効果時間30秒 行動制限 触れれば転倒! 1.0 13.0 375 周囲小範囲 スタン カウンター 魔術万能攻略書 18.0 17.0 6750 周囲極小範囲 有 受け身不可 行動制限 恐慌呼び起こせし魔笛 5.0 12.0 468×4 前方中距離 無 鈍足・受け身不可 ドライブスキル 恐慌呼び起こせし魔笛 30.0 26549(MD) 前方遠距離 無敵有 小剣の連閃 攻撃力 16.0 クールダウン時間 10.0 分類 近距離攻撃スキル 攻撃範囲 正面近距離連撃(方向転換可) 受身 不可 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆ 備考 評価 右から斬りつけ→左から斬りつけ→連続突き→突きの4段構成。「→」のタイミングで方向を好きに調整できる。吹き飛ばすのは最後の突きのみ。吹き飛ばし方が数パターンあり、ダッシュ1〜2回の位置で拾える。そこそこ前進するので領域を踏んでないとまずい場面では注意。自身が鈍化状態の時は攻撃が繋がらない。 長所 ■通常攻撃から繋げやすいコンボの要。受け身不可なので更に追撃できる。 ■モーションが長いので当てられれば敵を長時間拘束できる。 ■発生が早めかつHit数も多いので割込みやDS狩り、通路での待ち伏せ、エリア脱出妨害、回避狩りなどに使える。 ■瞬間火力が高く、MD発動中ならこのスキルだけで確殺できる。 短所 ■外した時の隙が大きい。 ■攻撃範囲が狭く、ドライブゲージが溜めづらい。 この世ならざる幻馬・突進 攻撃力 16.80 クールダウン時間 13.0 分類 突進攻撃スキル 攻撃範囲 受身 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 評価 7秒程ヒポグリフに騎乗し突進する。突進中は移動方向を調整できる(やや操作性が悪いが、他キャラの突進系スキルと比べると良好)。宝具発動前に使うと操作不可だが大きく移動できる。ただし宝具演出後は本来ヒポグリフから降りるはずだった時間までその場で固まる(宝具演出2秒前に発動したら5秒程固まる)。稀に一瞬で2Hitして敵が即死することがあるが条件は不明。MD中の敵が多い時は無理に敵に当てることを意識せずドライブゲージ回収と割り切って使ってもよい。 長所 ■高威力かつ1度の発動で敵1人あたり2回まで当たるので、理論上このスキルだけで敵を全員キルすることも可能(キミの真の力を見せてみろ!)。 ■ガードブレイク値が高く、味方と攻撃を合わせたり、2回ガードさせることでガードブレイクを狙える。 ■ドライブゲージを溜めやすく、突進系スキルなので近くの味方にも供給できる。 ■移動の自由度が高いので、操作次第では動きが読まれづらい。 ■儀礼刀速度UPバフを使用した状態で発動すると滅茶苦茶速い。 短所 ■突進中は完全に無防備なので、遠距離攻撃やカウンターに弱い。 ■判定はあまり強くないので、敵ASに対して一方的に負けるか、よくて相打ちになる。 ■タイマンだと対応されやすく、ガードされた直後に発生の速いASや通常攻撃で容易に撃墜される。 ■不利な状況や狭い場所で使いづらく、小回りが利かないので領域からよくはみ出る。 ■発動からヒポグリフに乗るまでやや隙がある。 ■発動直前に宝具を使われると持続時間の関係で絶対に逃げられない(儀礼刀による速度UPバフ中は可能。ただしAS発動前に使用しなければ無意味)。 ■受け身可能なので追撃はできない。味方のコンボを邪魔してしまうこともある。 この世ならざる幻馬・竜巻 攻撃力 12.0 クールダウン時間 10.0 分類 周囲攻撃スキル 攻撃範囲 受身 オススメ度(5段階) ☆☆☆ 備考 評価 ヒポグリフを呼び出して目前の範囲を攻撃する。運命の街左上のタワーは下から攻撃できるが、機動聖都右下は届かない。 長所 ■CDが短く、アストルフォのASの中では比較的隙が少なく撃ちやすいのでドライブゲージを溜めやすい。 短所 ■攻撃判定が発生するまで少し時間が掛かるため狙って敵に当てづらい。 ■威力が低く、受け身可能なので追撃もできない。 ぱわーあっぷ! 攻撃力 0.0 クールダウン時間 40.0 分類 強化スキル 攻撃範囲 効果時間30秒 受身 - オススメ度(5段階) ☆☆☆☆☆ 備考 攻撃力上昇、移動速度上昇、攻撃強度上昇 評価 自己強化スキル。発動時にカメラがアストルフォの正面に固定される。前方向にダッシュキャンセルすると何故か後ろ方向にダッシュするので、3Dスティックを逆に入力するか、ニュートラル状態でダッシュボタンだけ入力すると前にダッシュできる。 長所 ■攻撃強度が上昇するため、通常状態でもMD状態の相手に対抗できるようになる。 ■礼装の攻撃バフを併用することで、受け身不可の他ASと合わせて通常攻撃の永久パターンに持ち込める。 短所 ■クールタイムが長く、発動を邪魔されると辛い。 ■発動時のカメラ固定のせいで周りが見えづらい。 ■無防備かつ棒立ちになるので基本的に敵のいる領域内では発動できない。 ■攻撃スキルではないのでAS1枠分ドライブゲージが溜めづらくなる。 触れれば転倒! 攻撃力 1.0 クールダウン時間 13.0 分類 行動制限スキル 攻撃範囲 周囲小範囲 受身 不可 オススメ度(5段階) ☆☆ 備考 スタン状態を付与 評価 馬上槍で自分の周囲を一周薙ぎ払い、約5秒間敵をスタンさせる。 長所 ■ガードブレイク値は高め。 短所 ■発動が遅く、見てからガードが間に合う。 ■攻撃範囲が狭く当てづらい。 ■ドライブゲージが溜めづらい。 魔術万能攻略書 攻撃力 18.0 クールダウン時間 17.0 分類 カウンタースキル 攻撃範囲 周囲極小範囲 受身 不可 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆ 備考 評価 カウンター。発動すると目の前を素早く斬りつける。攻撃範囲は見た目より広い。受付時間は3秒程で他のキャラのカウンターに比べて短い。Hit後は小さく吹き飛ばし、ダッシュ1回の位置で拾える。 カウンターは発動したのを敵に見せてしまうと、CD中にガンガン攻撃されるので使い所はよく考えなければならない。敵にとってはカウンターがいつでも発動できる状態こそが脅威であり、無闇にASを振れなくなる。それでもASを振ってくるようならきっちりカウンターをとろう。 カウンター待機状態で棒立ちしてると敵に対処されやすいので、相手のASなどに合わせて目の前までダッシュして当てに行くとよい。カウンター発動から受付時間の終わり(3秒後)に攻撃されるとガードも間に合わず攻撃をくらってしまう。 長所 ■不利な状況で唯一振れるAS。 ■ダメージがアストルフォのASでは一番高く、追撃できるので素早くキルがとれる。 ■自己強化が発動できていればMD状態の敵も吹き飛ばせるので、領域を踏みやすい。 ■持続が短いので、DSや一部カウンターを潰せるASで狩られづらい。 短所 ■発動直後一瞬無敵がないので、ギリギリで発動するとカウンターに失敗することがある。 ■ドライブゲージが溜めづらい。 ■持続が短く、他のキャラのASを把握できてないと当てづらいので、始めて間もない内は使いこなすのが難しい。 恐慌呼び起こせし魔笛 攻撃力 5.0 クールダウン時間 12.0 分類 行動制限スキル 攻撃範囲 前方中距離 受身 不可 オススメ度(5段階) ☆☆☆☆ 備考 鈍化状態を付与 評価 アストルフォのユニークスキル。前方を魔笛の音波で攻撃する。当たった敵を約7秒間鈍化状態にする。ダメージは低いが、MD中ならキルがとれないでもない。敵を大きく吹き飛ばし、当てた位置にもよるがダッシュで拾える。 長所 ■多段Hitの行動制限スキルなので、ガードを大きく削り、回避狩り、出待ちにも使える。 ■場所にもよるが、宝具を撃つ直前に当てられれば大体巻き込める。 ■MD中の敵に当てられれば大きく時間を消耗させられる。 ■比較的ドライブゲージを溜めやすい。 短所 ■発動までの隙が大きく、使えるタイミングが限られる。 ■MD中の敵に当てた場合、一部無敵のあるDSが酷く避けづらくなり、味方に迷惑をかけることがある。 ドライブスキル(DS) 恐慌呼び起こせし魔笛 ASの同名スキルよりも広い範囲を攻撃する。判定は1回のみなので見られていると回避されやすい。判定は、奥にはそこまで広くないが横は広め。また真後ろの敵にも当たったりする。無敵があるので発動すれば大体攻撃できる。上にも判定があり壁を貫通するので、高台の下や壁越しに撃つと割と当たる。機動聖都右下のタワーも攻撃できる。 コンボ 通常攻撃 □ 左下から右上へ斬り上げ。ガーキャンで永パ可能。範囲は狭いが発生は早め。 □>□ 右上から左下へ斬り下げ。ガーキャンで永パ可能。敵を追いかけまわす時はここで止めておくと追いかけやすい。 □>□>□ 剣を前に突き出す。ガーキャン無しでも永パ可能。当たると敵を前に押し出すので領域外へ運べる。自身も移動するので注意。 □>□>□>□ 槍を軸にアストルフォがくるくる回る。ガーキャン無しでも永パ可能。Hit数は多いが、脚が止まる。 □>□>□>□>□ 目の前に馬上槍を叩きつける。永パをミスしたときによく出る。当然受け身可だが、儀礼刀速度UPバフ中は急げば稀に拾える。 △ 少し溜めてから前方の極狭い範囲を馬上槍で突き刺す。ガーキャンしながら連打でドライブゲージ溜めに使えるがゲージ量は控えめ。他キャラ同様タワーを一撃で壊せるが、発生が遅いので敵の目の前では使わない方が無難。 □>△ 地面からヒポグリフが上に向かって飛び出す。攻撃範囲は見た目ほど広くないのでドライブゲージ溜めには向かないが、運命の街の左上タワーは下から一撃で破壊できる。 □>□>△ 前方にわずかに瞬間移動しながら斬りつける。主にドライブゲージ溜め用。他キャラに比べて優秀とは言い難いが、アストルフォの攻撃派生の中では比較的マシ。指も疲れない。(瞬間移動中敵の攻撃が当たりづらい気がするが要検証) □>□>□>△ 馬上槍をぐるぐる回して前方に投げる。投げた後汗のエフェクトが出る。可愛い。コンボ数稼ぎにいいかもしれない。 □>□>□>□>△ 前方にヒポグリフを飛ばす。見た目より攻撃範囲が狭いのかドライブゲージはそんなに溜まらず、出すまで時間が掛かるのであまり使わない。 (空中)□ 横に斬りつけ。敵を追いかけたり、タワーを壊すのに使う。範囲は狭いが発生は早め。空中永パも可能。 (空中)□>□ 横に斬りつけその2。 (空中)□>□>□ 空中△と同様。 (空中)△ 少し空中に静止してから馬上槍を下に叩きつける。地面につき去った槍を抜く時、汗のエフェクトがでる。タワーを壊す時や、味方宝具使用後の追い出しなどに使う。 対人(主にAS) ※地形の高低差によってはつながらない場合あり。 (通常攻撃)>小剣の連閃>ダッシュ×1〜2>通常攻撃 吹飛ばした後すぐダッシュキャンセル→前ダッシュで拾える。儀礼刀速度UPバフ中は最速でやるとタイミングが早すぎて拾えないので敵が落ちるタイミングに合わせる。 魔術万能攻略書>ダッシュ>通常攻撃 ヒット確認後ダッシュ1回の位置で拾える。位置によってはダッシュ無しでも拾える。 魔術万能攻略書>ダッシュ>小剣の連閃(>ダッシュ×1〜2>通常攻撃) MD中でなくてもインストールスキル次第で10割コンボ。敵体力がミリ残っても通常攻撃で削り切れる。タイミングや位置は上記と同様。 小剣の連閃>この世ならざる幻馬・竜巻 敵を大きく吹飛ばせるが、受け身可能かつダメージも10割削り切れない。 小剣の連閃>この世ならざる幻馬・突進 (儀礼刀速度UP中限定)10割コンボ。 恐慌呼び起こせし魔笛>ダッシュ×n>小剣の連閃 当てた位置によって飛ぶ位置も変わるのでよく見て拾う。受け身不可なので通常攻撃にも繋げられる。 通常攻撃>この世ならざる幻馬・突進 (儀礼刀速度UP中限定)他のASがクールタイム中のときなどに。 MD発動はじき>小剣の連閃 敵の攻撃をガードしてる状態から使うと当てやすい。一応10割コンボ。 基本的な立ち回り 得点エリア タワー ドライブゲージ貯め 非MD時 領域毎の動き 編集中。 インストールスキル例 (怪力 単独行動 対魔力 にボーナス有り) 小剣の連閃採用儀礼刀アストルフォ 赤 至高の一撃 天性の肉体 英雄殺し 千里眼 黄 単独行動 魔力回収 縮地 皇帝特権(剣) 青 なし 天性の肉体と英雄殺しがないと一部コンボが10割にならない。千里眼は少しでも通常攻撃で引っかけられるにするための御守り。 マスター礼装&AS例 礼装:戦の儀礼刀 AS:1小剣の連閃 2この世ならざる幻馬・突進 3魔術万能攻略書 4ぱわーあっぷ! 瞬間火力高めの構成。主にカウンター>小剣の連閃のコンボやヒポグリフの突進、通常攻撃でキルを狙う。MD発動中は儀礼刀で速度UPして通常攻撃やヒポグリフで追いかけまわす。ドライブゲージを溜めやすいASがヒポグリフの突進しかないのでMD発動は遅め。MD発動の度に速度UPバフを使っても試合終了時に余るくらいなので開幕直後やタワー防衛に使って有利を狙ってもよい。速度UP中のヒポグリフは対応されづらい。攻撃バフは自己強化が間に合わない時や、自己強化と重ねて通常状態でMD中の敵を永パしたい時などに使う。通常攻撃の重要度が高めなのでASからの拾いや永パを練習しよう。 礼装:戦の次元刀 AS:1恐慌呼び起こせし魔笛 2この世ならざる幻馬・突進 3この世ならざる幻馬・竜巻 4ぱわーあっぷ! ドライブゲージ効率重視の構成。攻撃範囲増加バフでさっさとMD状態になる。狙ってキルはとりづらい。MD発動中はCT半減でヒポグリフを乗り回そう。ヒポグリフの操作の重要度が高いので敵に当てられるタイミング、自分が死なないタイミングを使いながら覚えるとよい。コンボも少なくASを振ってれば戦えるのでアストルフォの操作に慣れたい場合におすすめ。 キャラ対策 ざっくり対策 キャラ別 + シャルル シャルル編集中 + ネロ ネロ編集中 + 玉藻 玉藻編集中 + アルテラ アルテラ編集中 + 無銘 無銘編集中 + クーフーリン クーフーリン編集中 + ガウェイン ガウェイン編集中 + エリザベート エリザベート編集中 + アルジュナ アルジュナ編集中 + アストルフォ アストルフォ編集中 + ロビンフッド ロビンフッド編集中 + カルナ カルナ編集中 + フランシス・ドレイク {フランシス・ドレイク編集中 + ランスロット ランスロット編集中 + メドゥーサ メドゥーサ編集中 + 呂布 呂布編集中 + ダレイオス三世 ダレイオス三世編集中 + 李書文 李書文編集中 + スカサハ スカサハ編集中 + ジル・ド・レェ ジル・ド・レェ編集中 + ギルガメッシュ ギルガメッシュ編集中 + ジャンヌ・ダルク ジャンヌ・ダルク編集中 + イスカンダル イスカンダル編集中 + アルキメデス アルキメデス編集中 + アルトリア・ペンドラゴン アルトリア・ペンドラゴン編集中 + カール大帝 カール大帝編集中 + アルテラ・ラーヴァ アルテラ・ラーヴァ編集中 コメント欄 疑問点等や情報不足等がありましたらコメントしてね それ以外のことでもいいですよ 名前
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戦争とは? 知恵袋の利用者同士が反発し合い、衝突を起こすこと。 個人同士の衝突からグループ・組織同士の大規模衝突まで様々。 ちなみに、大規模な戦争の時はymax1302が戦力一覧スレを出すのが恒例となっている。 戦争が起こる要因は、主に以下の4つ。 ・個人間での意見の食い違い ・組織間の衝突 ・荒らしと一般利用者の対立 ・遊び目的 ※現在雑談カテゴリで行われいるもののほとんどが遊び目的である。 戦争が終結する要因は以下の通り。 ・組織の主力IDが利用停止、またはID全滅 ・戦意喪失 ・組織が解体する ・逃亡 戦争は他の一般利用者に迷惑を掛けるので、出来るだけ行わない方が良い。 知恵袋内での戦争の攻撃内容 *違反報告爆弾 『多数のIPアドレスから一斉に違反報告を送信することにより、削除される確率は大幅に上がる』。この性質を生かし、複数の人物が結成して短時間に大量の違反報告を送信する方法。 通常違反した投稿でもなかなか削除してくれない削除隊も、この方法を使えば削除が実行されやすくなる。 特定のIDを利用停止にするのに有効な方法として使われる。 もちろん違反報告の件数を多くするほど効果は高い。 *批判投稿合戦 敵の矛盾点などを指摘した質問を投稿する。 又は、敵の出したこのような質問に反論する。 *自爆テロ 捨てIDでターゲットに指名質問をする。そしてターゲットが回答した後、補足で不適切な内容を書き込んで(削除される理由を付けて)その直後に質問を解決し、巻き添え削除でライフを減らす方法。 現在は巻き添えがなくなったため、できなくなっている。 これまでに起こった主な戦争 <マシンガンズ戦争> お笑い芸人「マシンガンズ」(とみられる者)が知恵袋を酷く批判していることに対し、骨川連合を含め多くの利用者が反発したことにより起こった戦争。 マシンガンズIDとマシンガンズのファンを主力としたマシンガンズ軍、骨川連合を中心とした骨川軍によって繰り広げられた。 交戦中に頻繁に戦力を集うなどしてこの戦争は巨大化した。結果はマシンガンズの戦意喪失により骨川軍に軍配が上がったが、多くのIDが利用停止となったり、お笑いカテの利用者との関係が悪化するなど、多くの2次被害もあった。 任銀知恵袋大戦 マシンガンス以降最悪の被害を出した残虐な戦争。 虐殺、暴行、八つ当たり、空襲、侵略は当然とした。 おもにE-R社(大任語 白銀軍閥)とCDF(銀幕語 任天)の決闘。 ナンコ系、カイリ、ホテロック、叉亞、HIK、ケッケロ、紫音、熊、ドザエモン、腹パンなどが巻き込まれ、南北に分かれ対立した。 北勢力 EーR社 スカーファー ナンコ ホテロック 南勢力 CDF 腹パン ナパジンジン HIK 熊 ドザエモン ケッケロ 紫音 <骨ロ戦争 荒らしグループの一つであるロボットが突如、骨川加盟者の質問を荒らした事で始まった戦争。 開戦後ロボット側は大量のIDで次々質問を荒らし、対する骨川側はロボットの荒らし回答を違反報告、と言う一進一退の争いを繰り返していた。 その後戦線が膠着した為、元帥の提案でロボットが首領を仲間に引き入れる計画を示唆し、多数決で可決。ロボット側のボスを骨川側に引き入れる事に成功する。 停戦に成功したかに見えたが、ロボット側の残党がゲリラ化。それに加えロボット側のボスとゲリラのIPアドレスが一致し、この2人が同一人物であった事が判明。これによりロボットのボスは骨川側から追放され、停戦条約は破綻した。 その後ロボットの矛先は反ロボットの急先鋒・エイジョウに向き、この戦争は事実上の休戦状態にある。 <desukira戦争> desukira戦争を参照。 <ちいさいこ戦争> 当時知恵袋カテなどで活動していたちいさいこが骨川の悪口を頻繁に投稿した(→例)ことを原因に、骨川軍がちいさいこに攻撃したことで開戦。 ちいさいこはごく真面目で礼儀正しい利用者だったが、たびたびトラブルを起こすこともあった(→例)。これが今回反骨川という形で表れた。 骨川軍の多数の連携攻撃と、ちいさいこの孤軍奮闘で展開されたが、コウヤファミリーの質問に回答していたちいさいこが巻き添え削除に遭い、初代IDが利用停止となり終結(→参照の質問)。 戦後ちいさいこは巻き添え削除のない雑談カテゴリで活動している。今もなお「自分は悪くないのに一方的に荒らされた」と主張している。そのためか、ちいさいこに反発する利用者は後を絶たず、骨川のネタに使われることが多くなった(例)。 <第二次ちいさいこ戦争> ちいさいこに悪口を投稿され、復讐心を植えつけられた元骨川家の加盟者が、ちいさいこに報復すべく一方的に開始した戦争。戦争と言うよりは戦後の軍事的な報復と言う意味合いが強かった。 ちいさいこは骨川系のIDを無差別にブラックリストに登録し応戦。 結果ちいさいこのブラックリスト登録数が100件に到達し新たに作ったIDを放棄、過去7日間に投稿した回答受付中質問・回答を全て自主削除すると言う焦土作戦を実行。ちいさいこの実質的な逃亡により、この戦争も骨川側の勝利に終わった。 戦後、現在は新IDにより別人になり済ましながら活動している(だが殆どの利用者が正体を既知)。わざと骨川へ戦争を誘発するような発言も未だ繰り返している。 参照→戦中、一般利用者の奇襲を受けるちいさいこの質問。 <骨カ戦争> 多大な量のIDで雑談カテゴリを中心に反骨川活動をするカフェインと骨川軍との冷戦。 専ら荒らし投稿を続けるカフェインに対し、骨川は非公開式の掲示板で討議し、それに対応する形で進められた。 しかし、非公開式の掲示板にカフェインのスパイが進入し情報が漏洩していたことが発覚、骨川は新たな掲示板へ移行した。 ところがカフェインの荒らしへの反発を抑えられずにいた骨川のタカスケがカフェインであると疑われ、タカスケに秘密で別の掲示板が立てられた。これを機に骨川連合に亀裂が走り、まとまりがつかなくなっていった。 そして11月11日、第四代元帥の式神によって骨川連合の解散が公式に発表され、骨川の解体で幕を閉じた。 戦後、カフェインの質問に投稿される回答数は大幅に減少し、カフェインの活動も衰退した。骨川がカフェインを無視することが最善の対策だったと言える。 しかし最近、このIDで復活。有料アバを使い善良な知恵袋利用者だと思わせているが、タカスケへストーカーをしている事は相変わらず変わりがなく、捨てIDも未だに大量に量産している。その数は三桁を突破していることが判明した。 <反ゴルモ戦争> ゴルモファミリー(→参照)の幹部が釣り質問を大量に投稿していたことに対し、反ゴルモがそれに反発したことにより起こった戦争。成り行きはdesukira戦争にも類似する。 主にgorumoniusu、gorumonium、gorumoniusoが釣り質問の投稿を繰り返し、周囲に反響を呼んで反ゴルモ対ゴルモの大規模な戦争に発展した。 反ゴルモの違反報告によりgorumoniusuは当時使っていた3つのIDが、gorumoniumは4つのIDが全て利用停止となり活動を停止。また1件も削除されなかったgorumoniusoも自ら活動を停止した。この戦争で幹部3人は一旦氷河期に入ることとなった。 <反D戦争> ゴルモファミリー、反ゴルモが初めて共闘した戦争。Dと呼ばれる非常にナルシズムな回答、質問を繰り返す利用者が標的。以前まで反ゴルモだった者もDのナルシズムな態度に不満を持ち、ゴルモ側に付いた。 ついに当時の反ゴルモはD一人となり、反Dのあまりの多さ、攻撃の多さにDは圧倒され、この事件を切っ掛けにゴルモファミリーの主体だった釣り師が減り、元々上級釣り師が協力してできた”旧ゴルモ家”は無くなり骨川やymaxと似たファミリーに変化していった。 最終的にDはライフ3ながらも信じていた反ゴルモの仲間に裏切られ利用を停止した。反ゴルモの主力だった者が現在ではゴルモのトップに立つという不可思議な事も起きている。 <第一次カツマタ戦争> 雑談カテを荒らしていた知恵袋史上最悪の荒らしと言われるカツマタと一般利用者との戦争。 ymax0113が開戦し、そしてそれを支持するymax、涼風、ゴルモ家などの知恵袋有数のファミリーが協力し、違反報告爆弾を仕掛ける。 序盤は違反報告の効き目がなく、カツマタも複数のIDを駆使して粘ったが、最終的にカツマタは削除を大量に食らってライフがなくなり、戦争は終結した。 <第二次カツマタ戦争> 第一次で敗北したあとしばらく姿を消していた初代カツマタが復活し、暴言を再開したために起こった戦争。 第一次と同じようにymax0113やネオゴルモらが中心となって違反報告爆弾を仕掛け、第一次と同じように戦争は終結した。 前回と違って戦力スレが登場した。 <第二次ガッターレ戦争> 薩摩トンボ連合がガッターレに宣戦布告したことで始まった戦争。 薩摩トンボがymaxを標的にしたために開戦。タカスケなどの連合には入っていない利用者も参加した。 しかし、戦争の開戦と同時に薩摩のライフが0になり呆気なく終戦した。 <はむっち戦争> はむっちに攻撃を開始した荒らし『はむっち批判隊』を退治するために開戦した。 はむっち批判隊は複数のIDからなるが、参加日・文脈・投稿時間がほぼ同じことに加え全IDが携帯からの投稿だったため、一人の可能性が高いと言われている。 骨川やymaxからの多大な攻撃を受け、はむっち批判隊は1日で撤退した。 戦後はむっち批判隊は、はむっちが別のHNで復帰後、はむっちと戦争に関与した利用者にカフェイン並みの粘着度でストーカーしている。 参照→骨川やymaxの猛攻を受けるはむっち批判隊の質問。 <盗坂戦争> 盗賊ファミリーと復活した坂本ファミリーの、両者の存続を賭けた戦争。 一度全滅したはずの坂本ファミリーが、初代ボス坂本龍馬の後継者坂本勇人により復活し、復活の手始めに盗賊を潰して有名になろうとしたのが開戦のきっかけ。 盗賊にとっては味方無しでの戦争は初めてだったため、開戦してもあまり両者が争う事は無くなかなか進展がなかった。 坂本勇人の提案で戦争はリーダー同士の一対一自爆テロ勝負に発展。両者のライフはみるみるうちに減っていった。(参照→削除されずに残った自爆テロ質問の一部) 激しいガチンコ勝負を繰り広げた両者だったが、お互いがライフ1にまで減少したため、目を覚ました両者は最終的に和解しこの戦争は引き分けとなった。 戦争後坂本勇人は知恵袋を去り、坂本ファミリーは再び滅びたと思われたが、盗賊リーダー青ハナマルの激励により坂本勇人は坂本ファミリーを続ける事になった。 この戦争は両者の、戦友としての絆の深まった戦争となった。 11.10騒動
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グレードとは? 利用者の知恵袋での活動を示す目安。 利用者のMy知恵袋に「1-1(例)」などと表示されている。 各グレードは大きく分けて7段階、さらに3段階のランクに分かれている。 回答数やベストアンサー率によって、グレードは上下に変動する。 グレードの更新は1日1回午前4時頃。故に、グレードアップの条件を満たしたからと言ってすぐに反映されるわけではない。 グレードが上がると、My知恵袋に表示されているグレード画像が変化する。 詳しくはこちらを参照。 <グレードアップする為の条件> グレード 回答数 ベストアンサー率 ベストアンサー数 7-3 1901~ 61%~ 190~ 7-2 1801~1900 61%~ 180~ 7-1 1701~1800 61%~ 170~ 6-3 1601~1700 51%~60% 160~ 6-2 1501~1600 51%~60% 150~ 6-1 1401~1500 51%~60% 140~ 5-3 1301~1400 41%~50% 130~ 5-2 1201~1300 41%~50% 120~ 5-1 1101~1200 41%~50% 110~ 4-3 1001~1100 31%~40% 100~ 4-2 901~1000 31%~40% 90~ 4-1 801~900 31%~40% 80~ 3-3 701~800 21%~30% 70~ 3-2 601~700 21%~30% 60~ 3-1 501~600 21%~30% 50~ 2-3 401~500 11%~20% 40~ 2-2 301~400 11%~20% 30~ 2-1 201~300 11%~20% 20~ 1-3 101~200 1%~10% 10~ 1-2 1~100 1%~10% 1~ 1-1 0 0% 0~ ※各グレードとランクは、回答数とベストアンサー率、ベストアンサー数の全てを満たしている場合に該当する。 【例】 回答数が500件で、ベストアンサー率が20%、ベストアンサー数が20→グレードは2-1 回答数が5-2に該当し、ベストアンサー率が2に該当するが、ベストアンサー数が10→グレードは1-3 ベストアンサー数が60、ベストアンサー率が70%だが、回答数が100件未満→グレードは1-2
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荒らしとは? 一般利用者に対し、意図的に迷惑を掛ける事を指す。 例として中傷、下ネタ、悪口など。 <荒らしへの対策> 基本的に無視が一番である。 違反報告やブラックリスト機能も有効。 それでも荒らし行為を止めない場合は、ここに荒らしのIDを書き込む。 荒らし行為は犯罪行為です。 内容次第では「名誉毀損罪」や「侮辱罪」、 「威力業務妨害罪」「電子計算損壊等業務妨害罪」が成立する。 また、「民事上の不法行為」は成立するので、 荒らされた事によって財産的被害を被ったり、 精神的苦痛を受ければ損害賠償を請求する事が出来る。 「名誉毀損罪」(めいよきそんざい)は刑法230条に規定される罪。 公然と事実を摘示し、人の名誉を毀損した場合に成立する。 事実の有無、真偽を問わない。 法定刑は3年以下の懲役若しくは禁錮または50万円以下の罰金である。 内容次第では「ストーカー規正法」も成立する。 参考 http //www.npa.go.jp/cyber/ http //www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%8D%E8%AA%89%E6%AF%80%E6%90%8D%E7%BD%AA http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BE%AE%E8%BE%B1%E7%BD%AA http //ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A8%81%E5%8A%9B%E6%A5%AD%E5%8B%99%E5%A6%A8%E5%AE%B3%E7%BD%AA http //ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%8D%E6%B3%95%E8%A1%8C%E7%82%BA http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E8%A6%8F%E6%AD%A3%E6%B3%95 http //www.jp-health.com/safety/ 引用元 http //www.cardcapt.org/arashi.html
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非公式用語 荒らし アンチ 過疎カテ 疑似ID 逆風ファミリー 空白文字 削除隊 自作自演 ステルス ストーカー 戦争 釣り質問 desukira戦争 ナルコロ 馴れ合い 猫ガリ HN,ハンドルネーム 反骨川 非公式カテゴリマスター検索 ファミリー 不正削除 ブクる BA乞食 骨川 巻き添え削除 祭り 連合
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は行 FC ハイウェイスター FC High Speed FC ハイドライド・スペシャル FC ハイパーオリンピック FC ハイパースポーツ FC 花のスター街道 FC バギーポッパー FC バッキーオヘア FC バットマン FC バットマン -リターンオブザジョーカー FC バツ テリー 魔境の鉄人レース FC バトルトード FC バトルフォーミュラ FDS バブルボブル FC バルダーダッシュ FC バーガータイム FC Pipe Dream FC パリ・ダカール・ラリー・スペシャル FDS パルテナの鏡 FC パワーブレイザー FC 光の戦士 フォトン FDS 光GENJI ローラーパニック FC 必殺仕事人 FC ヒットラーの復活 TOP SECRET FC 火の鳥 鳳凰編 我王の冒険 FC 飛龍の拳1 FC びっくり熱血新記録! はるかなる金メダル FC ピザ・ポップ FC ピンボールクエスト FDS ファイナルコマンド 赤い要塞 FC ファイナルファンタジー1 FC ファイナルファンタジー3 FC ファザナドゥ FC ファミリージョッキー FC ファミリートレーナーアスレチックワールド FC ファンタジーゾーン FC Felix the Cat FC フィールドコンバット FC ふしぎなブロビー ブロバニアの危機 FC HOOK FC 不動明王伝 FC Friday the 13th FC フリントストーン FC Blues Brothers FC プリンス・オブ・ペルシャ FC プロ野球ファミリースタジアム FC へべれけ FC ペーパーボーイ FC 北斗の拳1 FC 北斗の拳2 FC 星のカービィ 夢の泉の物語 FC 星をみるひと FC 北海道連鎖殺人 オホーツクに消ゆ FC 本将棋 内藤九段将棋秘伝 FC ホーリーダイヴァー FC ボコスカウォーズ FC ボンバーキング FC ポケットザウルス 十王剣の謎 FC ポートピア連続殺人事件 ま行 FC マーブルマッドネス FC マイクタイソン・パンチアウト!! FC マイティファイナルファイト FC マイティボンジャック FC Might And Magic FC マインドシーカー FC 魔界島 FC 魔界村 FC MOTHER FC 魔鐘 FC まじかるキッズどろぴー FC まじかる☆タルるートくん FANTASTIC WORLD!! FC Magician FC マジックジョン FC まじゃべんちゃー 麻雀戦記 FC 魔城伝説II 大魔司教ガリウス FC マッド・シティ FC マッピー FC マッピーランド FC マッピーキッズ FC 魔天童子 FC マドゥーラの翼 FC マニアックマンション FC マリオブラザーズ FC 麻雀 FC 麻雀RPG ドラドラドラ FC 三つ目がとおる FC 水戸黄門 FC 未来神話ジャーヴァス FC ミラクルロピット~2100年の大冒険~ FC ムーンクリスタル FC 夢幻戦士ヴァリス FC 六三四の剣 ただいま修行中 FDS ムーンボールマジック FC 迷宮組曲 FC 明治維新 FC めざせパチプロパチ夫くん FC メタルギア FC メタルマックス1 FDS メトロイド FC モアイくん FC 燃える!お兄さん FC もっともあぶない刑事 FC モノポリー FC 桃太郎伝説 FC Monster in My Pocket や行 FC 妖怪道中記 ら行 FC Linus Spacehead s Cosmic Crusade FC ラグランジュポイント FC ラサール石井のチャイルズクエスト FC ラフ FC ランボー FC リトル・マーメイド FDS リンクの冒険 FC ルナーボール FC ルパン三世 パンドラの遺産 FC レイラ FC レインボーアイランド FC レッキングクルー FC ロウ・オブ・ザ・ウエスト 西部の掟 FC ローリングサンダー FC ロストワード・オブ・ジェニー 失われたメッセージ FC ロックマン1 FC ロックマン2 FC ロックマン3 FC ロックマン4 FC ロックマン5 FC ロックマン6 FC RoboCop 3 わ行 FC わんぱくダック夢冒険 FC ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 FC わんぱくコックンのグルメワールド 編集